와우(월드 오브 워크래프트)의 다음 확장팩인 내부 전쟁(The War Within)은 소규모 그룹을 위해 설계된 델브(Delves)라는 새로운 형태의 최종 게임 진행 방식을 도입할 예정입니다. 이는 2016년 Legion 확장팩에서 Mythic+ 던전 시스템이 도입된 이후 처음으로 새로운 형태의 최종 게임 콘텐츠가 될 것입니다.
델브는 오픈 월드에서 접근할 수 있는 새로운 형태의 상시적이고 캐주얼 친화적인 엔드게임 콘텐츠입니다. "한입 크기" 모험으로 설명되는 Delve는 플레이어 수에 따라 난이도가 조정되며 솔로(NPC 동료와 함께) 또는 최대 4명의 다른 플레이어와 함께 플레이할 수 있습니다. 내부 전쟁 시즌 1에서 Delve NPC 동료는 오랜 플레이어인 브란 브론즈비어드에게 친숙한 얼굴이 될 것입니다. 그의 능력과 재능은 플레이어의 특정 요구 사항에 맞게 맞춤화될 수 있습니다.
Mythic+, 공격대, PvP와 마찬가지로 Delves는 게임의 기존 Great Vault 시스템을 통해 최종 게임 시즌 진행 장비를 제공합니다. 주로 탐색을 수행하는 플레이어는 다른 형태의 최종 게임 콘텐츠를 수행하는 플레이어와 마찬가지로 시즌 탈것, 칭호 및 업적을 얻을 수 있습니다. 이는 주로 더 도전적인 그룹 콘텐츠를 중심으로 진행되어 온 WoW의 최종 게임 진행 방식에 큰 변화를 가져왔습니다. 그러나 현재 델브에서 획득한 장비 보상의 아이템 레벨이 신화 쐐기돌 또는 공격대에서 획득한 장비의 아이템 레벨과 어떻게 비교되는지는 불분명합니다.
델브는 블리자드가 월드소울 사가(Worldsoul Saga)라고 부르는 3부작 확장 스토리 중 첫 번째인 2024년 내부 전쟁(The War Within)과 함께 출시될 예정인 새로운 기능 중 하나일 뿐입니다. 내부 전쟁에는 각 클래스에 대한 새로운 영웅 특성, 플레이 가능한 새로운 동맹 종족, 동일한 계정의 캐릭터가 아이템과 평판을 공유할 수 있는 워밴드, 탐험할 수 있는 새로운 지하 구역이 추가됩니다. 블리자드가 이를 직접적으로 언급하지는 않았지만, 이는 향후 WoW 확장팩이 팬들이 익숙했던 것보다 더 빠른 일정으로 출시될 수 있음을 암시했습니다.
WoW 클래식 뉴스에서 Blizzard는 WoW Cataclysm Classic이 내년 상반기에 출시될 것이라고 발표했으며 , 새로운 WoW 클래식 시즌인 Season of Discovery 는 구식 MMO를 완전히 뒤집을 것처럼 들립니다.
https://www.youtube.com/watch?v=g2zrkuknV2U
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